突然「コースター作ったらどうだろうか」と思い立つ。
ベースの形を何にしようか。
無駄に難易度を上げてもアレなので、手っ取り早く円にしよう。
俺の好きな物。
車のホイールだ!
何にするかも決まっている。
スポーツ走行したり車をイジる人なら認知率100%(だと思う)な
6本スポークのアレ!
デザイン的にはエグいコンケイブだとテンション上がるけど・・・待て。
これはコースターだ。
奥行きを出したら全体が分厚くなるし、そもそもコップが不安定になるw
諦めよう。
どうやってデザインするか悩ましいな。
限りなく2次元に近いけど3次元での造形になる。
半日ほど あーだこーだやって
こうなった
これはほぼ完成形。
壁が剥がれてしまうのでスライサーの設定を変えたり、色々小細工をしたり と試行錯誤した、
困ったのが壁が剥がれてしまうこと。
単純に積層しているだけでなく、垂直方向に壁を作る事により側面の見た目と触感が良くなる・・・のだが
ペリペリと剥がれる。
壁を分厚くしたり、温度を少し上げたり、充填率を上げたりしたけどダメ。
結果、先ほどの画像の通り大きめ(1.9mm)に面取りすることで対処。
あと、上面を平坦にするオプションがあったので試しに有効にしてみた。
平坦にさせると何故か一部荒れた。
2回やって同じ所だったのでプリンターのウィークポイントなのかスライサーが悪いのか・・・。
というわけで、満足度は100%じゃないけど完成。
だいぶスポークが細く見える
面取りしたことでスポークが細く見える。
でもそのおかげでようやく壁の剥がれは阻止できた。
荒れたのは右に伸びるスポーク部分。
なんで荒れるんだろうなぁ・・・。
低温にセットしたハンダゴテで修正できるかも。
色がブロンズだったらもっと雰囲気出るだろうなぁ。
実用上は問題なさそう。
TPUなんで、上に乗せるコップによっては滑りやすいかも。
あまり複雑じゃないデザインでまた作ろう。




